つくりながら学ぶ!Codexではじめる AI駆動ゲーム開発実践ガイド (Compass Booksシリーズ)
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商品説明
「Codex」を活用した、AI駆動によるゲーム開発手法を解説!
OpenAIのAIコーディングエージェント「Codex」を活用した、AI駆動によるゲーム開発を解説します。Codexの基本から、AI駆動のゲーム制作フロー、プロンプト設計、実際のゲーム開発から公開まで、ゲームを作りながら実践的に学べます。
AI駆動のゲーム開発で重要になるのは、「自分のアイディアを AI にどう伝えるか」。
AIを活用することで、コードを書く時間は短くなりますが、丸投げしても自分のアイディアやこだわりが詰まった「面白い」ゲームには近づきません。
本書では、AIでゲームを開発するための考え方、プロンプトの書き方を、ゲーム制作の流れに沿って説明していきます。
●Contents
1 Codexでゲーム開発を始める
1 Codexの概要
2 Codexでゲーム開発はどう変わる
3 はじめてのゲームを作る
4 ゲーム開発のための技術スタック
2 Codexを使いこなす
1 Codexの種類
2 Codexの機能
3 スラッシュコマンド
4 プラグインとスキル
5 AGENTS.md
3 画像・音楽・シナリオを生成する
1 画像の生成
2 音楽の生成
3 効果音の準備
4 シナリオの生成
4 ゲーム開発の流れ
1 ゲームの企画を作る
2 ゲームのコア部分を作る
3 ゲームバランスを整える
4 バランス調整で失敗しないコツ
5 様々なゲームを生成する
1 弾幕シューティングゲーム
2 格闘ゲーム
3 ロールプレイングゲーム
4 アドベンチャーゲーム
5 3Dレースゲーム
6 ゲームを公開する
1 Webで公開する
2 デスクトップアプリ化
3 スマホアプリ化
| 発売日: | 2026/9/18 |
|---|---|
| 言語: | 日本語 |
| 商品の重量: | 372 g |
| ISBN-13: | 978-4839992057 |
| 寸法: | 1.8 x 14.8 x 21 cm |
| ISBN-10: | 4839992053 |