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【数量限定】Peaceable Kingdom MindWare Hoot Ow

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Peaceable Kingdom MindWare Hoot Owl Hoot! Board Game GM106 「フクロウと太陽」は、プレーヤーが協力して目的を達成する「協力型すごろくゲーム」です。どのフクロウを動かすのがいいか、よく話し合ってゲームを進めていきましょう。みんなで協力して朝が来る前にフクロウたちをお家に帰そう! ゲームを通して物事への意欲、問題解決力、コミュニケーション能力等の力を身に付けることができます。ビギナーレベルとチャレンジレベルの2つから選ぶことができ、慣れてきたらレベルを上げてプレイしてみましょう。 ボードサイズ: 約 幅 30.5cm x 高 42.5cm プレイヤー数: 2~4人 所要時間: 15分 個人の勝ち負けじゃない! プレイヤー全員で話し合いながらゴールを目指す 「協力型すごろくゲーム」 フクロウとたいようコマをセットしたらゲームスタート。朝が来る前にフクロウたちをお家に帰そう。 お互いに意見を出し合いながら進行するので、ゲームを通して「物事への意欲」、「問題解決力」、「コミュニケーション能力」等が育まれます。 ゲームを始める前に レベルを決めます。フクロウの数が増えると難易度があがります。 (ビギナー : フクロウ4羽、チャレンジ : フクロウ5羽) レベルに応じたフクロウの数のコマとたいようコマをスタート地点にセットします。 各プレイヤーに3枚ずつカードを配り、残りのカードは重ねて山にします。 遊び方 プレイヤーは自分の順番が来たら、手札から色カードを1枚を選び、カードと同じ色のマスまでフクロウを動かします。 使ったカードは捨てて、山札から1枚引きます。 手札にたいようカードがあった場合は、色カードより先に使わなければいけません。 たいようカードを使った場合はたいようコマを右に1つ動かします。(たいようコマが動くと朝に近づきます) 朝が来る前に、フクロウたちをみんなお家に帰すことができたら成功。できなかったら失敗。 どのフクロウをどこで動かすかがポイント。 フクロウの先頭と後ろが離れすぎると、後ろのフクロウが追いつくのが難しくなってしまいます。 みんなで協力してコマを進めましょう。 フクロウを動かすときは「ホーホー」と鳴いてね。 ※ 商品やパッケ

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