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《异度3》无剧透评测

2022年度最佳NS游戏非它莫属!

2022年08月07日 15:01:00
游戏/ 游戏置顶/ 任天堂/ 异度之刃


本文首发于微信公众号“任饭团Switch游戏”,感兴趣的小伙伴可以关注一下获取更多游戏资讯。


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《异度神剑3》已经于7月29日发售,全区支持简繁中文。


本作融合了1代和2代的世界,讲述一段全新的冒险。尽管设定上和前两代有不少联系,但由于3代故事本身是完整的,因此玩过前作体验自然更好、从未接触过也完全可以轻松入坑。



优点


大到离谱且内容充实的地图


极具深度的战斗系统


顶尖的过场动画演出


画面最好的NS大作之一


令人难忘的剧情与角色刻画


极致贴心的教学和引导


缺点


画质好但不太稳定


剧情设定稍有些晦涩


惊艳的视觉效果


不同于2代近乎贯穿全程的模糊(也就播片稍好一点点),3代在视觉效果上有了非常明显的提升,其中最直接的就是分辨率。


本作在大多数场景下其实只有540P,但通过特殊的优化方式,让本作的实际观感接近NS输出上限,即电视模式1080P、掌机模式720P。



尽管在战斗中仍然会出现明显的分辨率下降,播片的时候远景也比较模糊,但总体的画面观感可以说是吊打2代的。


能在构造如此庞大的场景的同时,还将画面维持在这个水平,放眼整个NS游戏库也没几个敢说做得比《异度神剑3》更好。


关于本作画面更具体的解读,大家可以点击本文阅读。简单来说就是一个字:好!



稍显遗憾的配乐 


《异度神剑》系列的音乐一直以来都是“天花板”级别,初代的标题界面、巨神脚平原等配乐都是历久弥新的好曲。


2代的配乐更是捅破了天花板,从战斗到场景到过场动画,每首曲子都随着一幕幕画面刻入玩家心中,发售5年后的今天也鲜有游戏敢说自己在配乐方面能超过《异度神剑2》。



正因为如此,如果你曾玩过2代,那么3代的场景BGM可能会让你有些失望了。


也许是为了更契合游戏的整体氛围,又或者是不希望太喧宾夺主,这次的场景配乐没有太多特色,一遍玩下来都没多少印象。


当然,其质量仍然是第一梯队的水准,只是和2代相比之下没那么惊艳了。



顶级的动画演出


虽然游戏在场景BGM上略有些平淡,但过场动画BGM依旧维持了2代水准,甚至还更胜一筹。


每一个音符都和画面、台词严丝合缝,一次次利用同一旋律和不同乐器,将情绪渲染推向高潮,同时也让这个系列的演出推向了新的高度。



除了配乐外,本作在细节的把控,以及剧情人设的刻画更是细致入微。


游戏中的角色用3D效果尽可能还原了画师的2D笔触,同时花费了大量精力调整了角色的面部。


从眼球的轻微抖动,到眉宇间轻轻的皱纹,游戏中有许多镜头都集中在了角色的面部——不需要多说什么台词,单是这些微表情就已经将角色的内心刻画得淋漓尽致。(也因此,你会看到主角的脸都很精致,但手指都是方方正正的)


而主线故事关于“所剩无几的生命”的沉重基调,也让故事的发展、人物的塑造更沉稳,没有什么轻浮的剧情和废话。



令人难忘的剧情 


本作总体而言还是有些慢热,但相比2代好了不少。


游戏一共7章,前两章有许多限制,基本都是催着玩家了解战斗系统、推进主线剧情。


而从第3章开始,一直到第5章中期,游戏基本就处于放开的状态,随便你怎么探索都可以。而最后两章的节奏又相对紧凑,会让人忍不住一口气通关。



游戏的剧情见仁见智,小编作为《异度》系列的粉丝,对这次的剧情是总体满意的。部分主线剧情的设定有些迷惑(这个涉及到异度宇宙的设定),但这段冒险绝对称得上是永生难忘。


另外,游戏中大量的英雄支线任务,也让这个世界变得更加鲜活。每一个英雄角色都刻画得有血有肉,有些角色的任务甚至不比主线差。



大到离谱的地图面积 


宏伟且庞大的地图,是《异度神剑》系列的惯例。


可能是受限于NS的性能,本作并未采用完全连续的开放世界地图,而是将世界划分为了几个大板块,每个板块中还分为多个区域。好在只有板块之间需要读盘,区域之间完全相连,因此偶尔的读盘几乎不会带来体验上的影响。



从起伏的山峦到广阔的海洋,再到层叠交错的原始森林,还有大量隐藏道路和秘境,单是跑图和探索就足以让你沉浸其中上百小时。


即使对剧情、战斗无感,只要你对广袤地图的探索有那么点兴趣,这款游戏一定不会让你失望。



对于系列老玩家而言,这次的地图更加特殊。因为是1代和2代地图的融合,你可以在游戏中看到许多亲切的场景。


巨神手、古拉、海恩塔皇都、雷老板老家、莫尔斯之地,还有封面上的机神巨剑和巨神兽英维迪亚,都能唤起曾经冒险的回忆。甚至场景中还暗藏了一些彩蛋等待你去挖掘。



复杂但上瘾的系统 


本作的战斗系统依旧非常复杂,掌握之后也还是很上瘾。


如果你玩过1代和2代(尤其是2代),那么这次的战斗系统会让你感到非常亲切,很容易上手。


正如游戏故事讲述的就是1代和2代世界的融合,3代的战斗系统也将其融合在了一起。一套根据时间CD、一套根据攻击CD,两套系统被整合在了一起,让战斗比以往更加丰富。


全新的衔尾蛇系统和连锁攻击,也让战斗变得更灵活多变、更具策略性。



此外,这次新加入的“职阶转换”(职业)概念,更是让可玩性提升了一个维度。


前作中队伍里只能有3位角色,其余都是冷板凳,很容易导致战术的单一。而在XB3中,一次最多7位角色同时战斗,他们不仅分了输出、坦克和奶妈三大类别,每种类别下面还细分为不同的职业(拿不同武器)。


主角团6人也不局限于各自的类型,原本是输出的角色可以当奶妈,坦克角色也能转换成输出。



总之就是这次的战斗系统,对于系列老玩家而言,学习成本非常低,融合后的老系统几分钟就能熟悉,新系统也不用投入太多时间。


游戏的教学做得非常贴心,自动战斗也可以帮助新手更好地理解这个系统。可以毫不夸张地向你保证,《异度神剑3》的可玩性在如今的RPG游戏中绝对是第一梯队,其丰富程度在单机游戏中更是少之又少。


但对于新手而言依旧非常复杂,长达10小时的新手入门教程,注定了它并不适合所有玩家。



总结:过去的升华,未来的启迪 


《异度神剑3》不仅是对系列前辈们的总结,用老玩家们熟悉的要素构建一段难忘的冒险;同时它也是系列未来的开始,游戏中能看到许多和以前不太一样的小变化,这也正预示着系列的新方向。


它有着系列最好的视听效果,有复杂且充实的广袤地图,有令人难忘的故事和演出——能阻止你爱上这款游戏的,恐怕就只剩下其战斗系统——只要你愿意慢慢掌握,《异度神剑3》绝对能成为你2022年最难忘的回忆。



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